Belgia

Francorchamps

Okrążenia (F1/GP2):22/15
Długość toru:7,004 km
Rekord:1:43.900
GP2Trening18.05 19:30
F1Trening18.05 21:00
GP2Kwalifikacje19.05 19:30
F1Kwalifikacje19.05 21:20
GP2Wyścig20.05 19:30
F1Wyścig20.05 20:40

Serwer TeamSpeak 3
Stan:

włączony

Adres:ts.oneleague.pl:3320
Hasło:####
Logowanie

Pseudonim

Hasło

Kontakt

W jakiej sprawie?

Klasyfikacja kierowców

Seria F1

01Patryk Krutyj204
02Adam Jurzysta131
03Karol Bednarczyk122

Zobacz więcej

Seria GP2

01Patryk Bak52
02Krystian Osiński52
03Szymon Prokopczak46

Zobacz więcej

Klasyfikacja zespołów

Seria F1

01Mercedes335
02Infiniti183
03Ferrari180
Zobacz więcej

Seria GP2

01Maserati105
02Verva Racing88
03Renault63
Zobacz więcej
Spis treści
O lidze
The One League (w skrócie OL) w obecnej formie istnieje od początku roku 2011. Nie oznacza to jednak, że jesteśmy ligą bardzo młodą – wcześniej istnieliśmy w postaci dwóch niezależnych lig, które połączyły się tworząc to, czym jesteśmy obecnie. Razem mamy za sobą już 4 lata i 7 sezonów aktywnego rywalizowania. Od samego początku aż do roku 2012 liga opierała się na grze F1 Challenge '99-'02. Byliśmy czołową ligą korzystającą z tej gry w Polsce, jednak wykryliśmy lukę w jej zabezpieczeniach, dlatego postanowiliśmy z niej zrezygnować na rzecz aktualnie jednego z najlepszych symulatorów wyścigów – gry rFactor.

Od zawsze stawialiśmy sobie 2 główne cele: umożliwić naszym kierowcom jazdę w jak najlepszych warunkach, a także to, aby jak najbardziej uatrakcyjnić zwykłe rozgrywki sieciowe tak, żeby rywalizacja stała się jeszcze ciekawsza. Pierwszy, najważniejszy cel spełniamy przede wszystkim poprzez zapobieganie wszelkim problemom technicznym. Posiadamy własny serwer dedykowany, na którym pingi są minimalne, a w razie wystąpienia jakichkolwiek problemów, zrobimy wszystko nie żałując czasu i pieniędzy, aby je jak najszybciej wyeliminować i nie dopuścić do wystąpienia ich w przyszłości. Doświadczenie, zebrane przez zarząd na grze F1 Challenge '99-'02 (znacznie trudniejszej do opanowania ze względu na niemałą ilość błędów i problemów, które ta gra przysparzała), niezwykle pomaga administratorom w sprawny sposób zarządzać sesjami. Dużą wagę przywiązujemy również do regulaminu – staramy się, żeby jak najprecyzyjniej oraz najsprawiedliwiej określał postępowanie w prawie każdej sytuacji oraz wysokości kar za złamanie zasad. Nasz zarząd zasłynął z tego, że niezależnie od sytuacji zawsze skrupulatnie przestrzega regulaminu.

Choć same wyścigi zapewniają dużo emocji, staramy się, żeby również poza wyścigami nasi użytkownicy nie odczuwali znudzenia. Pomaga w tym stworzony i stale rozwijany przez nas system menadżerski. Każdy zespół posiada szefa wybranego przez zarząd spośród wszystkich chętnych użytkowników. Szefowie zespołów mogą zmienić zarówno nazwę swojego zespołu jak również malowanie bolidu. Za wygrane w sesjach pieniądze zespoły mogą ulepszać osiągi swoich bolidów. Z systemem menadżerskim związany jest również sposób przydzielania kierowców do zespołów. Odbywa się to przy pomocy systemu kontraktów – w pełni automatycznie, zarząd nie ma wpływu na składy zespołów. W dodatku istnieje deska ratunku dla tych, którzy nie zdołają zawiązać kontraktu z żadnym zespołem: jest nią rynek kierowców, który 30 minut przed każdą sesją automatycznie przydziela chętnych kierowców do zespołów.

Oprócz systemu menadżerskiego na naszej witrynie internetowej istnieje kilka innych systemów, które zwiększają ciekawość oraz ułatwiają życie zarówno użytkownikom jak i administratorom. Są to na przykład: typer, w którym każdy użytkownik może wygrać pieniądze za dobre obstawienie pierwszej piątki w wyścigach ligowych, „KUS” (tzw. Kontrola Udziału w Sesji) – system, który automatycznie tworzy listę startową do sesji, statystyki kierowców i zespołów oraz system skarg na kierowców za incydenty, które miały miejsce w wyścigu.

Aby zniwelować koszty ponoszone przez zarząd w celu prowadzenia ligi na najwyższym poziomie, do udziału w sesjach wymagana jest płatna (lecz bardzo tania) aktywacja konta. Gdy tylko liga zyska sponsora, opłaty zostaną zniesione.

Zapraszamy do udziału w lidze!
Reklama
Banner
Jeżeli chcesz zareklamować naszą ligę na swojej stronie WWW lub na forum dyskusyjnym, wklej następujący kod:

Forum:


HTML:


Banner wygląda tak:

F1C.PL


Button
Jeżeli chcesz zareklamować naszą ligę na swojej stronie WWW lub na forum dyskusyjnym, bądź wymienić się buttonami (kontakt GG ligi), wklej następujący kod:

Forum:


HTML:


Button wygląda tak:

F1C.PL

Ulepszenia bolidów
SeriaStopieńCena
F124 000 000 €
33 000 000 €
42 000 000 €
51 750 000 €
61 500 000 €
71 250 000 €
81 000 000 €
9750 000 €
10500 000 €
GP222 000 000 €
31 500 000 €
41 000 000 €
5875 000 €
6750 000 €
7625 000 €
8500 000 €
9375 000 €
10250 000 €
SeriaAspekt boliduZmiennaStopieńWartość
F1SilnikMaksymalne obroty silnika117550
217600
317650
417700
517750
617800
717850
817900
917950
1018000
Skrzynia biegówCzas zmiany biegu na wyższy (sek.)10.11
20.10
30.09
40.08
50.07
60.06
70.05
80.04
90.03
100.02
AerodynamikaMaksymalne ustawienie skrzydła przedniego i tylnego141
242
343
444
545
646
747
848
949
1050
ZawieszenieMinimalna wysokość przedniego zawieszenia12.9
22.8
32.7
42.6
52.5
62.4
72.3
82.2
92.1
102.0
Minimalna wysokość tylnego zawieszenia13.4
23.3
33.2
43.1
53.0
62.9
72.8
82.7
92.6
102.5
HamulceMaksymalna siła hamowania191
292
393
494
595
696
797
898
999
10100
GP2SilnikMaksymalne obroty silnika19730
29760
39790
49820
59850
69880
79910
89940
99970
1010000
Skrzynia biegówCzas zmiany biegu na wyższy (sek.)10.11
20.10
30.09
40.08
50.07
60.06
70.05
80.04
90.03
100.02
AerodynamikaMaksymalne ustawienie skrzydła przedniego i tylnego131
232
333
434
535
636
737
838
939
1040
ZawieszenieMinimalna wysokość przedniego zawieszenia13.4
23.3
33.2
43.1
53.0
62.9
72.8
82.7
92.6
102.5
Minimalna wysokość tylnego zawieszenia13.9
23.8
33.7
43.6
53.5
63.4
73.3
83.2
93.1
103.0
HamulceMaksymalna siła hamowania191
292
393
494
595
696
797
898
999
10100